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第4章 庇护所新特性

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江作明了解这几个特性之后,使用所有巴尤克残骸,添加了【感知(主动)】、【感知(被动)】、【汲取(主动)】、【反伤(被动)】。

在选择被动反伤区时,江作明把反伤区放在了门两侧的外墙上,排成十字状。

以后江作明就不怕被巴尤克堵门了。

【江作明的1级庇护所】

【已拥有特性】:成长、修复、隐蔽、坚固、汲取(主动)、反伤(被动)、感知(主动)、感知(被动)。

【庇护所能量】:0

【固定特性1】:成长

当前无特性可添加或升级。

【固定特性2】:修复

提交任意1级建筑材料69份即可完全修复庇护所。

【基础特性1】:隐蔽lv.1

庇护所静止时,精神≤10的生命无法发现庇护所。

【基础特性2】:坚固lv.1(31/100)

庇护所可承受31点伤害。

【基础特性3】:汲取(主动)lv.1

每分钟消耗30点法力值或30点庇护所能量,以每秒1~4点能量的速度,主动汲取庇护所方圆1米内生命体能量。按照所汲取能量的形式,以10~90%的比例转换为庇护所能量。

【基础特性4】:反伤(被动)lv.1

每次触碰反伤区,造成1点物理伤害。

已有反伤区:12

【基础特性5】:感知(主动)lv.1

消耗30点法力值或30点庇护所能量,主动感知1分钟内,方圆20米内任一方向或生命体。(今日已使用0/1次)

【基础特性6】:感知(被动)lv.1

消耗1点法力值或1点庇护所能量,自动感知连续15分钟内,庇护所方圆1米环境。(今日已使用0/1次)

在庇护所拥有四个新特性后,江作明想使用感知看看周围环境,要是安全的话,江作明打算去搬些建筑材料回来修复庇护所,毕竟现在的庇护所经不住几下打了。

但是江作明一看她的法力值才恢复5点。

这么半天才恢复5点?

江作明满脸疑惑地去看她的法力值恢复速度。

然后发现她每4分钟自动恢复1点法力值,而据她释放第一发能量飞弹到现在也才23分钟。

然后再一算,等她法力值回满得需要八个多小时。

但是现在是这个世界的下午三点,要是等法力值回满再出门,就得等到半夜去了。

江作明打算等她的法力值到30点,就出去搬建筑材料。

也正好趁法力值恢复的这100分钟,翻翻系统商城,吃个晚饭,买件衣服。

说起来也神奇,这个世界的时间流速,和江作明自己世界的时间流速竟然是一致的。

系统上显示过了半小时,江作明手机上也显示过了半小时,一秒不差。

一天还都是24小时制。

要不是江作明是眼睁睁地看着自己从盛夏的傍晚,到晚秋的正午,江作明可能会怀疑她根本没有穿越。

而且商场中的文字虽然陌生,但是有一些商品的款式,江作明看着很熟悉。

这里可能是平行世界吧。

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